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Ut 02 Atributos y operaciones con trazados vectoriales

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Tareas

Cenefa circular

Plazo de entrega

Hasta el 21 de noviembre de 2017 a las 23:55 horas

Descripción de la tarea

  • Utilizando los conocimientos adquiridos hasta la fecha se solicita a los alumnos la realización de una ilustración vectorial con la aplicación Illustrator de una cenefa circular para un plato.
  • El diámetro del plato es de 30 cm.
  • La temática de la cenefa serán las estaciones del año. La cenefa estará dividida en 12 partes cada una de ellas dedicada a un mes del año.
  • El ancho de la cenefa no será inferior a 5 cm.
  • Cada módulo, con su mes correspondiente, deberá mostrar continuidad con el módulo anterior y posterior.
  • Crea una capa con la estructura base de la cenefa.
  • Crea una capa para cada mes.
  • Se usarán sólo colores globales en todos los objetos del documento.
  • Crea, usa y aplica al menos dos rellenos de motivos.
  • No se usarán degradados en ningún caso.
  • Se valorará la creatividad, la complejidad de la ilustración así como el buen uso de los contenidos adquiridos hasta la fecha.
  • El documento lo guardaréis de la siguiente manera: tusapellidos_nombre_cenefa.ai.

Entrega de material

  • Todo el material solicitado se entregará en un archivo comprimido que subiréis a box.com  en la carpeta compartida con el profesor.
  • El documento comprimido lo debéis llamar así tusapellidos_nombre_cenefa.zip.
  • El trabajo se realizará en horas de clase.

Cuadrícula Isométrica

Plazo de entrega

Hasta el 21 de diciembre de 2017 a las 23:55 horas

Descripción de la tarea

Utilizando los conocimientos adquiridos hasta la fecha se solicita a los alumnos la realización de una ilustración vectorial con la aplicación Illustrator de una figura realizada con bloques (Tipo Lego).

  • Las piezas se proyectarán sobre una cuadrícula Isométrica.
  • Dicha cuadrícula se creará en una capa denominada "cuadrícula".
  • Mediante el uso de degradados se simulará el aspecto volumétrico de las piezas.
  • Los degradados se crearán con la suficiente densidad sin mostrarse desvaídos en las zonas de transición.
  • El número de piezas mínimo para crear la figura será de 10. Se entiende que no pueden ser duplicadas y que son piezas únicas aunque se usen en el objeto más de una vez.
  • La composición será apaisada y se compondrá de tres partes tal como muestra la imagen de muestra.
    • El dibujo de las piezas usadas sólo en líneas.
    • El desglose de las piezas mostrando el montaje de la figura a realizar.
    • El objeto montado.
  • Se crearán tantas capas como sea necesario para hacer manejable la ilustración a la hora de editarlas.
  • La organización de las capas ha de ser clara y comprensible.
  • Si el objeto por su complejidad necesitara más explicaciones se establecerán pasos de montaje a modo de desplegable. El diseño del desplegable será a vuestro criterio, pero siempre sobre una sóla cara.
  • Se valorará la creatividad, la complejidad de la ilustración así como el buen uso de los contenidos adquiridos hasta la fecha.
  • El documento lo guardaréis de la siguiente manera: tusapellidos_nombre_cuadricula.ai.

Entrega de material

  • Todo el material solicitado se entregará en un archivo comprimido que subiréis a box.com  en la carpeta compartida con el profesor.
  • El documento comprimido lo debéis llamar así tusapellidos_nombre_cuadricula.zip.
  • El trabajo se realizará en horas de clase y en casa.

Resultados de aprendizaje

  • Avanzar en en el concepto de editabilidad de las ilustraciones vectoriales.
  • Usar de manera eficiente las capas.
  • Crear ilustraciones volumétricas usando los degradados.
  • Plantear y elaborar las ilustraciones mediante un plan previo.
  • Aumentar la destreza con la herramienta pluma y con las operaciones de trazados tales como las formas compuestas y el buscatrazos.
  • Desarrollar la creatividad en la ilustración.

Ejemplo de composición

Vídeo demostrativo de creación de la cuadrícula isométrica (Disculpad la mala calidad en cuanto pueda hago otro)

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